Ready to Shoot

Descripción:
Interactividad realizada en Macromedia Director. Este es un ejercicio que explora las posibilidades de guión que pueden resultar al tener dos opciones en en el desarrollo formal de una interactividad. Como punto de partida se utilizó la dualidad semántica y conceptual del término disparar. Sabemos que disparar es lanzar un proyectil o una bala y que allí está implícito el carácter violento y agresivo hacia el otro. De otro lado, disparar es la acción propia de la fotografía que expresa el accionar la cámara para tener un registro de una realidad determinada. De esta forma, antes de tener acceso a la interactividad el espectador se encuentra ante una introducción audiovisual realizada a partir de imágenes documentales de guerra. Luego, el espectador puede escoger continuar el recorrido haciendo uso de una cámara o de un arma con la cual puede alterar la dinámica propia de una escena tranquila en una ciudad costera. El espectador puede generar un registro visual de los individuos y los elementos protagónicos de la escena al hacer uso de las posibilidades de la cámara fotográfica, o desaparecer individuos de la escena al utilizar un arma como elemento de interacción con la escena.

El diseño y montaje de la interfase fue pensado y estructurado para ser acoplado en el programa Macromedia Director, el desarrollo de las imágenes se realizó a partir del uso del programa Adobe Photoshop. La mayor parte de las imágnes y sonidos fué colectada después de realizar una búsqueda del tema en internet.
Fecha de creación: 2004